在外交媒体推特上,建树商 Bohemia Interactive 的蚁合独创东谈主兼首席现实官 Marek Spanel 发帖共享了使命室在 25 年期间的系数游戏总销量所有晋升 4700 万份,其中,晋升 4000 万份来自 Steam 平台。
Spanel 回忆谈,公司最早于 2009 年 6 月在 Steam 上推出了《武装突袭2》,并在同日售出了 174 份的游戏。他感谢 Valve“创建了一个将宇宙各地的建树者与玩家联系起来的平台”,并讴颂“这等于数字刊行的力量!”
除了号称最硬核的军事模拟游戏《武装突袭》系列除外,Bohemia 还创作了《武装突袭2》Mod 的独处作品《DayZ》过火繁衍作品,以及《Argo》、《Ylands》等等。Spanel 并未表露使命室哪一款游戏最畅销,但商量到《武装突袭4》的晓谕,不难臆想哪款游戏更受玩家的意思意思。
Steam 仍是是 PC 市集最大的数字平台,游戏是否登陆 Steam 不竭决定了它的销量获利,好多 Epic 游戏商城限时独占的作品最终齐受到了负面影响。这主如若由于 Steam 提供的全面完善的免费管事,于今 Epic 仍然莫得社区功能以及玩家游戏评价功能。
即便在试图独当一面数年后,育碧和动视暴雪等使命室最终也不得不向 G 胖垂头,让自家游戏首发登陆 Steam。育碧多年来第一款将这样作念的主要作品是 2025 年的《刺客信条:影》。